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객체가 한 영역에서 다른 영역으로 이동하는 순간을 검색하려면:
각 영역의 노드는 두 가지 색의 점선으로 연결됩니다. 영역 간의 이동 방향은 점선 화살표로 표시됩니다.
기본적으로 각 영역은 4개의 노드로 정의됩니다. 첫 번째 영역의 노드는 좌표 (20%, 40%), (40%, 40%), (40%, 60%), (20%, 60%)를 갖고, 두 번째 영역의 노드는 좌표 (60%, 40%), (80%, 40%), (80%, 60%), (60%, 60%)를 각각 프레임의 너비와 높이의 백분율로 갖습니다.
Note
그래픽 요소가 시각적 요소를 차단하고 편집을 방해하는 경우 그래픽 요소를 축소할 수 있습니다. 숨기려면 그래픽 요소 숨기기(Hide graphical elements) 확인란을 선택합니다.
영역 내 움직임 섹션에 영역 편집 작업이 설명되어 있습니다.
영역 간의 동작 방향을 변경하려면 방향 화살표의 버튼을 클릭하세요.
검색(Search) 버튼을 클릭하세요.
Note
검색을 시작하면 언제든지 중지할 수 있습니다. 이를 위해 검색(Search) 버튼 대신 나타나는 중지(Stop) 버튼을 클릭합니다 .
검색된 순간은 검색 결과 패널에 표시됩니다.