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객체가 한 영역에서 다른 영역으로 이동하는 순간을 검색하려면:

  1. 보기 타일에 두 개의 영역을 설정합니다. 객체가 이동하는 출발 영역과 도착 영역입니다.

    각 영역의 노드는 두 가지 색의 점선으로 연결됩니다. 영역 간의 이동 방향은 점선 화살표로 표시됩니다.

    기본적으로 각 영역은 4개의 노드로 정의됩니다. 첫 번째 영역의 노드는 좌표 (20%, 40%), (40%, 40%), (40%, 60%), (20%, 60%)를 갖고, 두 번째 영역의 노드는 좌표 (60%, 40%), (80%, 40%), (80%, 60%), (60%, 60%)를 각각 프레임의 너비와 높이의 백분율로 갖습니다. 

    Note

    그래픽 요소가 시각적 요소를 차단하고 편집을 방해하는 경우 그래픽 요소를 축소할 수 있습니다. 숨기려면 그래픽 요소 숨기기(Hide graphical elements) 확인란을 선택합니다.

    영역 내 움직임 섹션에 영역 편집 작업이 설명되어 있습니다.

    영역 간의 동작 방향을 변경하려면 방향 화살표의 버튼을 클릭하세요.

  2. 이 비디오 카메라에 여러 개의 메타데이터 소스가 있는 경우 해당 소스를 선택합니다. 소스가 하나뿐인 경우 이 매개변수는 표시되지 않습니다.
  3. 필요한 경우, 을/를 클릭하여 추가 매개변수를 원하는 수만큼 지정하세요 (검색 매개변수 구성 참고).
  4. 검색 간격을 설정하세요 (검색 간격 설정 참고).
  5. 검색(Search) 버튼을 클릭하세요.

    Note

    검색을 시작하면 언제든지 중지할 수 있습니다. 이를 위해 검색(Search) 버튼 대신 나타나는 중지(Stop) 버튼을 클릭합니다 .

검색된 순간은 검색 결과 패널에 표시됩니다.

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