Axxon One está diseñado para utilizarse en ordenadores.

Puedes determinar la configuración de hardware necesaria (RAM, CPU y disco duro) utilizando el Calculador de Plataforma de AxxonSoft. Consulta la documentación del calculador aquí.

Disk storage subsystem requirements

TCP/IP Network Bandwidth Requirements

Hardware requirements for GPU-based video decoding

Hardware requirements for neural analytics operation

Hardware requirements for the Face detector TV and its sub-detectors

Hardware requirements for the Face detector VA and its sub-detectors

Hardware requirements for the Face detector VL and its sub-detectors

Hardware requirements for the License plate recognition IV

Hardware requirements for License plate recognition RR

Hardware requirements for Vehicle recognition RR

Hardware requirements for License plate recognition RR—Parking

Hardware requirements for License plate recognition RR—Search in archive

Hardware requirements for the License plate recognition VT

  • Si Axxon One está instalado en un ordenador con dos procesadores, recomendamos desactivar el Hyper-threading.
  • No se garantiza el funcionamiento correcto de Axxon One en plataformas AMD.

Requisitos mínimos de memoria RAM

Se recomiendan al menos 8 GB de RAM. Para un cálculo específico, utiliza el calculador de plataforma. Si aumentas la velocidad de la RAM usando módulos a mayor frecuencia o funcionando en modo de doble canal (o más), se reducirá el uso de CPU y se incrementará el rendimiento de Axxon One.

Requisitos mínimos y recomendados para tarjetas gráficas

Los requisitos mínimos y recomendados para tarjetas gráficas se indican a continuación.

Requisitos recomendadosGPU NVIDIA dedicada: GeForce 1030 de 1 GB o superior.
GPU integrada: Intel UHD Graphics 630 o superior.
Requisitos mínimos

GPU NVIDIA dedicada: GeForce 7300LE / GeForce 200 o superior (512 MB).
GPU integrada: Intel HD Graphics 530.

No se garantiza el funcionamiento correcto de Axxon One en tarjetas gráficas integradas o dedicadas de AMD.

OpenGL versión 2.0 o superior.

Debe estar disponible lo siguiente en OpenGL: ARB_vertex_program, GL_EXT_blend_func_separate, GL_ARB_framebuffer_object.

Puedes comprobar la disponibilidad de estas extensiones usando el programa OpenGL Extension Viewer (descarga).

Recomendamos utilizar los controladores más recientes tanto para tarjetas gráficas integradas como dedicadas.

Si el sistema tiene varias tarjetas gráficas instaladas, selecciona en la configuración del sistema operativo la tarjeta gráfica que cumpla con los requisitos mínimos como tarjeta principal.