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시스템은 서버의 로컬 구성이 변경될 때(모든 객체의 생성/삭제/설정 변경, 카메라를 다른 아카이브에 연결 등) 복원 지점을 만듭니다. 언제든지 사용 가능한 복원 지점으로 구성을 롤백할 수 있습니다.
롤백하려면 백업 및 복원 유틸리티의 메인 페이지에서 스위치를 되돌리기 위치로 설정합니 (1). 계속하려면 다음(Next) >> 버튼을 클릭합니다 (2).
그러면 창이 열리면서 사용 가능한 복원 지점 목록과 해당 생성 시간이 표시되고 변경 내용에 대한 설명도 함께 표시됩니다.
Note.
구성에서 여러 변경 사항이 적용되었지만 적용 버튼을 한 번만 클릭한 경우 목록에는 복원 지점이 하나만 생성됩니다.
목록에서 롤백하려는 복원 지점을 선택합니다. 계속하려면 다음 버튼을 클릭합니다.
Note.
빈 구성은 시스템이 처음 생성된 시점에 해당합니다.
이제 구성 롤백이 시작됩니다.
작업이 완료되면 롤백이 성공적으로 완료되었음을 알리는 메시지가 표시됩니다.
창을 닫으려면 마침 버튼을 클릭하세요.