El objeto PLAYER corresponde al objeto de sistema Reproductor de Audio.
El formato de operador para caracterizar acciones con el reproductor de audio es el siguiente:
DoReact("PLAYER","_id_","_comando_" [,"_parámetros_"]);
La siguiente tabla presenta la lista de comandos y parámetros del objeto REPRODUCTOR.
Comando – descripción del comando | Parámetros | Descripción |
"PLAY_WAV" – reproduce un archivo de audio. | file<> | Archivo de audio con la ruta completa hacia él. |
"SETUP" – configuración de los parámetros del reproductor de audio. | board<> | Unidad de sonido del reproductor de audio. |
flags<> | Indicadores. | |
h<> | Alto del diálogo de notificaciones (0 – 100). | |
name<> | Nombre del objeto. | |
voice<> | Notificación acústica. | |
voice_board<> | Unidad de sonido de notificaciones. | |
w<> | Ancho del diálogo de configuraciones (0 – 100). | |
x<> | Esquina superior izquierda del diálogo de configuraciones (0 – 100). | |
y<> | Esquina superior izquierda del diálogo de configuraciones (0 – 100). |
La siguiente tabla describe las propiedades del objeto PLAYER.
Propiedades del objeto REPRODUCTOR | Descripción de las propiedades |
ID<> | ID de objeto. |
PARENT_ID<> | ID del objetomatriz. |
Ejemplos de utilización de eventos y reacciones del objeto Reproductor de Audio:
- Reproducir el archivo de audio con la dirección «C:\ Program Files\Intellect\Wav\cam_alarm_1.wav» al activar el indicador de funcionamiento del reproductor de audio.
OnEvent("PLAYER","1","flags") // activar el indicador de funcionamiento del reproductor de audio. { DoReact("PLAYER","1","PLAY_WAV","file<C:\ program files\intellect\wav\cam_alarm_1.wav >"); // reproducir archivo de audio }