Documentación para la versión Axxon Next 4.5.0 - 4.5.10. La documentación para las otras versiones también [está disponible].

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En el paquete de software Axxon Next la velocidad es un valor condicional, que se calcula utilizando valores de diferentes dimensiones. El algoritmo para calcular la velocidad tiene en cuenta tanto la anchura del cuadro como su altura.  Para una búsqueda precisa se recomienda realizar varias iteraciones de la búsqueda y seleccionar empíricamente los valores de velocidad necesarios.   

Los algoritmos de asignación de las velocidades máximas y mínimas de movimiento del objeto son idénticas.

La asignación de la velocidad  mínima (máxima) de movimiento del objeto es posible con cualquiera de los siguientes métodos:

  1. Ubicar el cursor sobre el punto extremo de la flecha y desplazarlo, manteniendo presionado cualquier botón del ratón. La longitud de la flecha corresponderá al desplazamiento mínimo (máximo) del objeto por segundo (1).
  2. Crear con ayuda de las flechas la velocidad mínima (máxima) del objeto en porcentaje de cuadros por segundo (2).

Con esto la asignación de la velocidad mínima de movimiento del objeto ha culminado.

Los siguientes objetos se incluirán en los resultados de la búsqueda:

  • Si solo se especifica la velocidad máxima de los objetos cuya velocidad es menor que la velocidad máxima.
  • Si solo se especifica la velocidad mínima de los objetos cuya velocidad es mayor que la velocidad mínima.
  • Si se especifican tanto la velocidad máxima como la mínima de los objetos cuya velocidad no excede la máxima, pero es mayor que la velocidad mínima.
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