Go to documentation repository
Documentation for Axxon Next 4.5.0. Documentation for other versions of Axxon Next is available too.
Previous page Next page
Dodatkowe warunki mogą być dodane do wszystkich typów zapytań. Warunki są zawsze łączone z zapytaniem poprzez logiczne “AND”. Przykładowo zapytanie “obiekt o wysokości nie większej niż jedna czwarta ramki, który przebywa w polu widzenia kamery przez 5 sekund” wyglądałoby następująco:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "size": { "height": [0, 0.25] } }, "conditions": { "duration": 5 } }
Typ obiektu (objectProperties/category
)
Obiekt może być porzucony lub poruszający się (twarz, człowiek, grupa, pojazd). W zapytaniu typ porzucony nie może zostać umieszczony wraz z innymi typami obiektów (gdyż w innym przypadku wymaganie o porzuconym typie obiektu zostanie zignorowane).
Wyszukiwanie porzuconych obiektów w dowolnym punkcie ramki wygląda następująco:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0, 0], [1, 0], [1, 1], [0, 1] ] } ], "objectProperties": { "category": ["abandoned"], } }
Wyszukiwanie osoby lub małej grupy osób przekraczających linię może mieć następującą konstrukcję:
{ "queryType": "line", "figures": [ { "shape": [ [0.5, 0.8], [0.5, 0.2] ] } ] "objectProperties": { "category": ["human", "group"], } }
Wielkość obiektu (objectProperties/size
)
Ustala minimalną oraz maksymalną wysokość oraz szerokość obiektu.
Uwaga!
Minimalne wartości muszą być mniejsze niż 1; maksymalne wartości muszą być większe od 0.
Przykładowo, aby wyszukać obiekty nie większe niż jedna czwarta wysokości ramki, można skorzystać z następującego zapytania:
:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "size": { "width": [0, 1], "height": [0, 0.25] } } }
Określenie wielkości w obu osiach nie jest wymagane; zapytanie to będzie podobne do poprzedniego:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "size": { "height": [0, 0.25] } } }
Kolor obiektu (objectProperties/color
)
Pozwala na ustalenie minimalnych oraz maksymalnych koordynatów koloru obiektu w obszarze HSV. Odcień jest wyznaczany w stopniach (od 0 do 360), saturacja oraz jasność – w ułamkach od 0 do 1.
Zapytanie o jasnozielone obiekty w strefie może mieć następującą strukturę:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "color": { "hue": [75, 135], "saturation": [0.5, 1], "brightness": [0.5, 1] } } }
W przestrzeni HSV kolory ciemnie lub niemal czarne mogą posiadać dowolny odcień oraz saturację. Aby wyszukać czarne obiekty, zapytanie powinno wyglądać następująco:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "color": { "hue": [0, 360], "saturation": [0, 1], "brightness": [0, 0.2] } } }
To samo zapytanie dla białych obiektów:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "objectProperties": { "color": { "hue": [0, 360], "saturation": [0, 0.1], "brightness": [0.8, 1] } } }
Prędkość (conditions/velocity
)
Określa minimalną oraz maksymalną prędkość obiektu.
Jest ona mierzona w fragmencie ramki na sekundę – prędkość poruszającego się obiektu, który przeszedł z lewego krańca ramki do prawego krańca ramki w czasie 1 sekundy to 1.
.
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "conditions": { "velocity": [0.25, 1] } }
Kierunki (conditions/directions
)
Określa kierunek obiektu jako tabelę kątów. Kąty są mierzone w radianach; są one zliczane z osi zwróconej na prawo zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Zapytanie, by zwrócić obiekty poruszające się w prawo ±45° ma następującą strukturę:
:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "conditions": { "directions": [ [315, 45] ] } }
Kąt 45° -- 315° określa wszystkie kierunki oprócz kierunku "w prawo".
Jeśli niezbędne jest wyszukanie obiektu poruszającego się głównie w osi pionowej, dwa kąty muszą zostać określone;
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "conditions": { "directions": [ [315, 45], [135, 225] ] } }
Czas trwania (conditions/duration
)
Ustala czas (w sekundach), przez który obiekt musi spełniać wszystkie warunki w zapytaniu.
Korzystając z tego warunku, można utworzyć zapytanie typu “długie przebywanie w strefie”:
:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "conditions": { "duration": 5 } }
Liczba obiektów (condtions/count
)
Określa minimalną ilość wymaganych obiektów, które muszą jednocześnie spełnić inne warunki.
Jest to zwykle wykorzystywane w celu wyszukiwania dużej liczby obiektów w strefie. Przykład:
{ "queryType": "zone", "figures": [ { "shape": [ [0.3, 0.3], [0.7, 0.3], [0.7, 0.7], [0.3, 0.7] ] } ], "conditions": { "count": 3 } }