Documentation for Axxon One 2.0. Documentation for other versions of Axxon One is [available too].

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Attention!

  • 번호판 인식 기능은 SSE4.1/SSE4.2 명령어를 지원하는 CPU가 필요합니다.
  • Axxon One ANPR/LPR은 Auto PSIM과 호환되지 않습니다. Axxon One VMS와 Auto PSIM을 모두 제거한 후, Axxon One을 다시 설치하세요.

ANPR를 구성하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 웹사이트에서 ANPR (VT)를 다운로드하여 설치합니다.
  2. License plate recognition (VT) 객체(1)를 생성하고 선택합니다.
  3. 실시간 번호판 인식에 이 탐지 도구를 사용하려면 해당 매개변수를 (2)로 설정하세요 (Configuring real-time vehicle license plate recognition 참조).

  4. 메타데이터를 데이터베이스에 기록하려면 객체 추적 기록 목록에서 를 선택하세요(3).
  5. 카메라가 멀티스트리밍을 지원하는 경우, 탐지가 필요한 스트림을 선택하세요. 저화질 비디오 스트림을 선택하면 서버 부하를 줄일 수 있습니다 (4).
  6. 차량 진행 방향 감지 알고리즘을 선택하세요 (1)

    1. 번호판 좌표 기준—번호판 좌표가 위에서 아래로 이동하면 차량이 카메라 쪽으로 다가오는 것이고 아래에서 위로 이동하면 차량이 카메라에서 멀어지는 것입니다.

    2. 번호판 크기 기준—번호판 크기가 커지면 차량이 카메라 쪽으로 다가오는 것이고 작아지면 차량이 카메라에서 멀어지는 것입니다.

  7. 객체 도구 작동 모드를 선택하세요: 표준 또는 신경망 (2). 

  8. 적절한 필드에서 ANPR를 위해 하나 이상의 국가를 선택하세요.(3).

    Attention!

    • 선택하는 국가가 많을수록 인식 속도는 느려지고 인식 오류 가능성은 높아집니다.
    • 구(옛) 소련 번호판을 인식하려면 목록에서 해당 국가를 선택해야 합니다.
  9. 비디오 스트림 디코딩을 위한 처리 리소스를 선택하세요 (4) (GPU 기반 비디오 디코딩을 위한 하드웨어 요구 사항 참조). GPU를 선택하면 독립형 그래픽 카드가 우선 사용됩니다(NVIDIA NVDEC 칩을 이용한 디코딩 시). 적절한 GPU가 없는 경우, Intel Quick Sync Video 기술이 사용됩니다. 그 외에는 CPU 리소스를 사용하여 디코딩이 수행됩니다.
  10. 분석되는 프레임은 지정된 해상도로 축소됩니다 (5, 긴 변 기준 1920픽셀). 동작 방식은 다음과 같습니다:

    1. 원본 이미지의 긴 변이 프레임 크기 변경 필드에 지정된 값보다 크면, 해당 값을 기준으로 2로 나눕니다.

    2. 나눈 결과 해상도가 지정한 값보다 작아지면 그 해상도를 그대로 사용합니다.

    3. 나눈 결과 해상도가 여전히 지정한 제한값을 초과하면 다시 2로 나누는 과정을 반복합니다.

      Note

      • 예를 들어, 원본 이미지 해상도가 20481536이고 지정된 값이 1000으로 설정된 경우, 원본 해상도는 두 번 절반으로 축소됩니다(최종 해상도 512384). 첫 번째로 절반으로 줄였을 때 긴 변의 픽셀 수가 여전히 제한값을 초과하기 때문입니다(1024 > 1000).
      • 더 높은 해상도의 스트림에서 감지를 수행하는 경우 오류가 발생하면 압축률을 낮추는 것을 권장합니다.


  11. 현재 라이선스 유형을 선택하세요 (6).

    라이선스설명
    아카이브 검색

    기본 ANPR 검색 라이선스

    주의! 이 라이선스 유형은 번호판 인식과 해당 이벤트(차량 번호판 인식 및 검색 참조) 사이에 30초 지연이 발생합니다 (Vehicle number plate recognition and search 참조).

    표준 (25 FPS 또는 6 FPS)

    25 FPS 라이선스가 우선 적용됩니다. 6 FPS 라이선스는 25 FPS 라이선스가 없는 경우에만 사용됩니다. 두 라이선스 모두 구매하지 않은 경우, 번호판 인식 기능을 사용할 수 없습니다.

    고속 (25 FPS)

    "고속" 라이선스는 최대 25 FPS의 영상 스트림을 처리할 수 있으며, 차량 최대 속도는 150 km/h입니다. 라이선스를 구매하지 않으면 번호판 인식 기능을 사용할 수 없습니다.

    저속 (6 FPS)

    "저속" 라이선스는 최대 6 FPS의 영상 스트림을 처리할 수 있으며, 차량 최대 속도는 20 km/h입니다. 라이선스를 구매하지 않으면 번호판 인식 기능을 사용할 수 없습니다.

    Attention!

  12. 차량 번호판의 최대 및 최소 너비를 FOV(화각) 너비의 백분율로 설정하세요 (7, 8).

    Attention!

    최소 번호판 너비(Minimum LP width) 매개변수는 CPU 부하에 영향을 줍니다. 해당 값을 높게 설정할수록 CPU 부하도 증가합니다.

  13. 검출을 실행할 프로세서를 선택하세요 (9번호판 인식(VT)을 위한 하드웨어 요구 사항, 검출 구성에 대한 일반 정보 참조). 표준 모드에서는 검출이 CPU에서만 실행됩니다. 신경망 분석 모드에서는 알고리즘이 NVIDIA GPU에서 실행됩니다.

    Attention!

    Detector Pack 3.11부터는 Intel HDDL과 Intel NCS가 지원되지 않습니다.

  14. 번호판(LPR/ANPR) 인식을 위해 필요한 프레임 수를 설정하세요 (10). 조건은 필수이지만, 단독으로는 첫 출력이 발생하지 않습니다. 해당 조건은 번호판 출력 지연을 발생시키며 결과 신뢰도를 높이고 오탐지를 숨기는 데 도움이 됩니다.

  15. 필요하다면 고급 검출 설정을 구성하세요 (VT 번호판 검출 도구 미세 조정 참조).

  16. FOV(화각) 내 ANPR 영역을 구성할 수 있습니다. 앵커 포인트를 이동하여 영역 크기를 조정합니다.

    Note

    • 편의를 위해  버튼을 클릭하여 정지 화면 위에서 마스크를 설정할 수 있습니다. 설정을 취소하려면 다시 해당 버튼을 클릭하세요.
    • 기본적으로 감지 영역이 표시됩니다. 영역을 숨기려면 버튼을 클릭하세요. 숨김을 해제하려면 다시 해당 버튼을 클릭하세요.
  17. 적용 버튼을 클릭하세요.

이로써 ANPR 구성이 완료됩니다.

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